PS3 アーマードコアで試されるのは絵よりも演算!?
PS3で生まれ変わるハイスピードメカアクション
フロム・ソフトウェア、「ARMORED CORE 4」 参照
ピンクのプレステ2とPSP。DSの影響か!?
Games industry is 'failing women' 参照
Sony PlayStation2
Nintendo Wii
Nintendo DS
ゲームはシンプルで簡単にが基本?!トリオンキューブやリズム天国
スペシャル企画:その2 参照
任天堂 Wii製品予約
ニンテンドーDS ファイナルファンタジーIII
任天堂Wiiとともに最強のチャートを形成か!?
Wiiのヌンチャクコントローラ、傾斜認知のポインティングデバイスには期待大ですね。予約できるうちに予約したほうがいいのかはまだ未知数ですが。
昔から山内さんがコンパクトなゲームといってましたが、64やGGをみるとう〜んとおもっていましたが、いまのDSやゲーム市場を見ると納得。お手軽なゲームの中に超大作といったほうが私も上手くいくような気がします。
大作といえばFF3ですね。最後のダンジョンは苦しめられた記憶がありますが、ジョブチェンジにはまった最初のゲームでした。
任天堂が高値、軽小短薄ゲームで顧客開拓−最強のチャートの声 参照
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ニンテンドーDS ファイナルファンタジーIII
レトロゲームは永遠に心の中 Wiiであの感動をもう一度
私はセガサターンやプレステ1の初期のころまでゲームをやっていましたが、ゲームシステムの複雑さとポリゴン中心のゲームにいやけがさしてずっとゲームから遠ざかっていました。
しかし最近のレトロゲームの復刻が多くあった影響もあってついついゲームを手にしました。私が購入したのはセガのボナンザブラザーズとタントアールシリーズがセットになった製品のプレステ2版やニンテンドーDSのマリオ。
ニンテンドーDSのマリオは最新のニュー・スーパーマリオなので新作といえば新作ですが、テイストと2D主体の画面構成からいって正統的なスーパーファミコン版スーパーマリオワールドからの続編といえそうな感じ。難易度も適度で懐かしいBGMも再現され昔の記憶と最新の2Dグラフィックの美しさでとても楽しくプレーできました。
Wiiでもかつてゲームをだせばミリオンを狙えるといったファミコン時代のソフトがダウンロード配信される予定となっており、年内発売予定のWiiの動きは非常に関心があります。個人的にはギャプラスやニューラリーX、セガマーク3のアレックスキッドや北斗の拳をもう一度やってみたいです。
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マリオ、パックマン…米で「懐ゲー」再ブーム 参照
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ニンテンドーDS ファイナルファンタジーIII
東芝RD-H1、RD-H2などネットでナビ対応製品の保存データをパソコンにコピーする方法(VRDバーチャルRDの使い方)
NDSに注力だけでなくGBAにも注力する任天堂
現在もロングヒットとなっている脳トレシリーズやニュー・スーパーマリオ、そして動物の森といった強烈な任天堂のNDSラインナップ。これを見ると任天堂がGBAよりもNDSにシフトしてきてる感じがしますが、GBAもビットジェネレーションシリーズやリズム天国などが発売されGBAにも注力していることが分かると思います。
個人的にシンプルなゲームが好きなのでビッジェネ関係やゲーム天国が気になります。リズム天国を購入する予定なので買ったらまたレビューする予定です。
それにしても任天堂のソフトのラインナップ数をみるとかなり任天堂がスーファミ時代よりもソフト開発力が質的な面だけでなく量的な面も強大になっていることが分かる気がします。かつて64、ゲームキューブ時代にサードパーティーから良質ゲームがあまり発売されず自社開発の充実を図った結果が今あらわれてそうですね。
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ニンテンドーDS Lite
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もぎたてチンクルのばら色ハッピーランド
Wiiを購入するなら予約するのがベスト?
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